序盤の動き方 のビジュアル編集 Top > 序盤の動き方 序盤の開発ポイントアンロックの推奨順序https://www.youtube.com/watch?v=Pr-e0V0wblc&;より1. ちっぽけな村(1DP) ・道路 - 高度な道路サービス (1DP) 信号制御、横断歩道、車線変更、道路の植栽による路駐禁止ができるようになる。(旧作のTM: PE modの一部機能に相当)2. 小さな村(2DP) ・道路 - 駐車場 (2DP) 駐車料金を徴収することで収入の足しになる。また、設置することで中密度以上の住宅区画が埋まり易くなる。3. 大きな村 (3DP) ・警察・行政 - 福祉事務所 (1DP) 市民の教育不足を補い、収入の維持に貢献してくれる。 ・教育・研究- 大学 (1DP) 市民の教育レベルを上げ、収入増に貢献してくれる。4. 雄大な村 (4DP+繰越1DP) ・公園・レクリエーション - 公園の整備 (1DP) + 広い公園 or スポーツ公園 (2DP) 市民の幸福度の向上に役立つ。 ・交通 - 鉄道 (1DP) 公共交通網の重要な起点。鉄道が建設範囲内にあるなら直接役に立つが、無い場合でも路面電車や地下鉄の起点になる。ここまでで未使用の開発ポイントが2DP残った状態になる。以降は都市の状況に応じてお好みでポイントを割り振ってください。 *序盤の&size(28){開発ポイント};アンロックの推奨順序 [#p6944b64] https://www.youtube.com/watch?v=Pr-e0V0wblc&;より #br ''1. ちっぽけな村(1DP) '' ・道路 - 高度な道路サービス (1DP) 信号制御、横断歩道、車線変更、道路の植栽による路駐禁止ができるようになる。(旧作のTM: PE modの一部機能に相当) #br ''2. 小さな村(2DP)'' ・道路 - 駐車場 (2DP) 駐車料金を徴収することで収入の足しになる。また、設置することで中密度以上の住宅&size(20){区画};が埋まり易くなる。 #br ''3. 大きな村 (3DP)'' ・警察・行政 - 福祉事務所 (1DP) 市民の教育不足を補い、収入の維持に貢献してくれる。&br;&size(20){ ・教育・研究};- 大学 (1DP) 市民の教育レベルを上げ、収入増に貢献してくれる。 #br ''4. 雄大な村 (4DP+繰越1DP)'' ・公園・レクリエーション - 公園の整備 (1DP) + 広い公園 or スポーツ公園 (2DP) 市民の幸福度の向上に役立つ。 ・交通 - 鉄道 (1DP) 公共交通網の重要な起点。鉄道が建設範囲内にあるなら直接役に立つが、無い場合でも路面電車や地下鉄の起点になる。 #br ここまでで未使用の&size(20){開発ポイント};が2DP残った状態になる。&br;以降は都市の状況に応じてお好みでポイントを割り振ってください。 ページの更新 通常編集モードに切り替える データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する