都市サービス/道路 のビジュアル編集 Top > 都市サービス > 道路 普通の道路(3マス幅)名前電気水道信号XP/14マス費用/km維持費/km騒音公害係数大気汚染係数備考4車線道路○○○32,75023811分離帯付き4車線道路○○○32,750238115車線非対称道路○○○33,120275114車線一方通行○○○32,750238115車線一方通行○○○33,12027511タイドアーチ橋(4車線)○○311大橋○711橋脚部は5マス幅 道路の要素は開発ポイントを消費することでアンロックされる。 *道路の開発ツリー [#t877d43b] |SIZE(16):~種類|SIZE(16):~アンロック条件| |SIZE(16):~基本ロードサービス|SIZE(16):・***DP| |SIZE(16):~高度ロードサービス|SIZE(16):・基本ロードサービス&br;・1DP| |SIZE(16):~環状交差点|SIZE(16):・基本ロードサービス&br;・1DP| |SIZE(16):~駐車場|SIZE(16):・基本ロードサービス&br;・2DP| |SIZE(16):~高速道路|SIZE(16):・高度ロードサービス&br;・2DP| |SIZE(16):~広い道路|SIZE(16):・高度ロードサービス&br;・2DP| |SIZE(16):~インターセクション|SIZE(16):・高速道路&br;・広い道路&br;・4DP| |SIZE(16):~地下駐車場|SIZE(16):・基本ロードサービス&br;・4DP| |SIZE(16):~大橋|SIZE(16):・インターセクション&br;・8DP| |SIZE(16):~自動駐車場ビル|SIZE(16):・地下駐車場&br;・8DP| *道路の種類 [#tacf00c7] **道路(一般道) [#ibcae71f] -敷設すると電線と上下水道が同時に設置される。(共同溝のようなもの) -道路ツールの置換モードでトラムや歩道、並木などを追加できる。 -今作では道路から6マスまで建物を建てることができる。 ***狭い道路(1マス幅) [#pfe5da37] |名前|電気|水道|信号|XP/14マス|費用/km|維持費/km|騒音公害係数|大気汚染係数| |砂利道|○|○||1|1,250|138|1|1| |街路|○|○||1|1,500|223|1|1| ***狭い道路(2マス幅) [#k5952c08] |名前|電気|水道|信号|XP/14マス|費用/km|維持費/km|騒音公害係数|大気汚染係数| |2車線道路|○|○||2|2,000|163|1|1| |3車線非対称道路|○|○|○|2|2,370|200|1|1| |1車線一方通行|○|○||2|1,620|125|1|1| |2車線一方通行|○|○||2|2,000|163|1|1| |3車線一方通行|○|○|○|2|2,370|200|1|1| |歩道|○|○||1|3,250|88|2|1| |木製屋根付き橋|○|||2|||1|1| |トラスアーチ橋(2車線)|○|||2|||1|1| ***普通の道路(3マス幅) [#p36a3a4c] |名前|電気|水道|信号|XP/14マス|費用/km|維持費/km|騒音公害係数|大気汚染係数|備考| |4車線道路|○|&size(16){○};|&size(16){○};|3|2,750|238|1|1|| |分離帯付き4車線道路|&size(16){○};|&size(16){○};|&size(16){○};|3|2,750|&size(16){238};|1|1|| |5車線非対称道路|&size(16){○};|&size(16){○};|&size(16){○};|3|3,120|275|1|1|| |4車線一方通行|&size(16){○};|&size(16){○};|&size(16){○};|3|2,750|238|1|1|| |5車線一方通行|&size(16){○};|&size(16){○};|&size(16){○};|3|3,120|275|1|1|| |タイドアーチ橋(4車線)|&size(16){○};||&size(16){○};|3|||1|1|| |大橋|&size(16){○};|||7|||1|1|橋脚部は5マス幅| **高速道路 [#wed1c1af] -道路ツールの平行モードを使って上下線を同時に敷設できるようになった。 -高速道路には電線や上下水道は付属しない。 **交差点とラウンドアバウト [#k4eec34a] -C:SL2では既存の交差点アセットがあり、空地や既存の道路上に配置すると自動的に接続される。 -ラウンドアバウトや一般道-高速道路を接続するインターチェンジなども含まれる模様。 *駐車場 [#k6f80e2a] -前作と異なり発着地の双方に駐車場が必要になった。所謂ポケットカーは廃止。 -駐車料金を設定できる。これは市民の交通経路の選択にも影響する。 *交通事故 [#s0c343af] -C:SL2からの新システム。 -発生すると事故処理が終わるまでその道路が通れなくなり渋滞の原因になる。 -道路の維持管理状態が悪いと発生しやすくなる。 -事故によって市民に犠牲者が出る場合もある。 *道路保守 [#r53faece] **道路維持管理デポ [#x3cb8bc3] -前作のSnow Fall DLCにあった道路メンテ車庫の発展版。 -設置すると道路を良好な状態に保守してくれる。冬期には除雪車も出動する。 -前述の交通事故の処理もしてくれる。 ページの更新 通常編集モードに切り替える データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する