Mod・アセット をテンプレートにして作成 開始行: *Mod・アセットについて [#vbad1ed2] #br MODとは、通常のゲームにプログラムを追加してその動作を改変... &size(32){''&color(#ffffff,#ff0000){&color(,#ff0000){※重... #br また、MODの導入によって生じたあらゆる状況はParadox Intera... MODの導入・使用・削除に関するあらゆる知識があり、%%%それ... 以上のことを理解していただけた方のみ下記よりお進みくださ... #br #region(上記のことを理解しました) #br https://store.steampowered.com/news/app/949230/view/56132... 今作でも旧作同様Modによる機能拡張・アセットの導入が可能と... ただし、SteamでModが配信されていた旧作と異なり、Paradox M... これにより、PCだけでなくコンソール版でもMod・アセットが使... *エディターについて [#n2fe1661] 今作ではアセット・マップなどの編集を1つでできる統合エデ... エディターはゲームリリース後に遅れてリリースされる予定。 *FAQ (公式) [#qe09d83d] https://store.steampowered.com/news/app/949230/view/56132... ---- *公式Mod(Paradox Mods) [#pb250abe] Steam版CS2初回プレイ時に作らされたParadoxアカウントへのロ... 手順的にはSteamワークショップと似たような形で、 メインメニューにある「ParadoxMods」を選択、閲覧等から好み... その後、ゲームを再起動すると導入が完了する。 **必須Mod [#ye1321be] Playlistのロードオーダー順で上の方にする必要があるMod ***EXTRA LIB [#ze6444e4] ほぼ全てのコードModで要求される根幹Modその1 ***Unified Icon Library [#pcd24029] ほぼ全てのコードModで要求される根幹Modその2 アイコン拡張Mod ***I18n EveryWhere [#a6a3a49a] ローカライズMod、導入したMod側が対応していれば日本語化さ... **オススメ [#yc3c94d3] ***Move it [#m3aaf7aa] 汎ゆるものを破壊せず移動可能になるMod 道路の繋目の場所も変えられる 建築物を移動した場合、上下水道・電気が切断されるので要注意 ***ANARCHY [#j71351ce] 配置エラーを無視して配置、削除可能になるMod。 多層道路を作成する場合必須。ただし、タイル開放可能エリア... ***529 unlock all tiles [#e5ecf8fc] デフォルトでは開放できない88タイル分を含めたタイル開放Mod。 オプションから変更可能で、開始時に全開放、マイルストーンL... 一番外のタイルが不自然な地形になりがちなのは要注意。 ***Achievement Enabler [#bb92d27d] Mod使用により実績解除不可能になる仕様を変更し、解除出来る... ***Land Valu Overhaul [#y42c6f48] 1.1.1f1現在の&color(red){中密度、高密度住宅区を維持できな... 入居時の判定に収入が加わるため、産業・商業・オフィス等の... ***Population Rebalance [#x7fa8e33] 小学生と老人がゴミのように多いデフォルトの人口バランスを... 小学生+高齢者といった無収入世帯が無差別に生成され「賃料が... #br Land Valu Overhaul同時使用時はオプションのMICS部分の設定... Free ratio treshold (空き家率の下限) 0% Free ratio - Full speed(空き家に対して外部から転入率が下... こうすることで空き家率が5~6%以下になった場合、都市外部か... ***School Capacity Balancer [#l756b878] 学校許容量を増加させるMod CS2無限小学校編が改善出来る Population Rebalanceと組み合わせるとより効果的 ***NoDogs [#z50a2ae6] 色んなバグの温床となっている犬の外出をさせなくするMod 家の中でじっとしててくれ・・・ ***EXTRA LANDSCAPING [#ced7405f] 地形変更ブラシの形状を追加する 地下資源追加も可能 ***Find it [#u2157856] アセット検索Mod&br;使いにくい開発者モードよりアセット検索... ***Line Tool [#x77bafc6] オブジェクト連続配置Mod 木を一直線に植えたり円形に植えたり出来る ANARCHY併用で通常では作成出来ない生け垣のような植林も可能 Find it+ANARCHY併用で通常では生成されないような形状の建物... ***Extra Networks and Areas [#s9645816] 歩行者、車両の移動経路、駐車場、鉄道駅、バス停等を任意の... 使用例としては、既存駐車場に歩行者の出入りルートを追加す... 既存の経路への接続はANARCHYが必要で、削除にはBetter Bulld... 道路や歩道のテクスチャ、駐車場のコンクリートテクスチャ、... ***Better Bulldozer [#bcbc9e40] ブルドーザーモード拡張 事故ったりしてスタックした車両、バグってスタックした車両... ''3個目の「独立したレーンを削除するツール」は現在機能して... Extra Networks and Areasで追加したネットワーク、Find itで... ***TREE CONTROLLER [#e08f819f] 成長した樹木も植林出来るようになる&br;また、既存アセット... ***Water FEATURES [#x3bbb2c1] 川・湖・海それぞれの水源を作成出来るようになるMod 河川や滝、遊水地、ダム等を任意で作れるようになる 設置に失敗すると都市が水没するので実行前には必ずセーブし... ***Extended Road Upgrades [#sbecf7c7] 道路の状態を変更出来るMod 壁付き、橋、トンネルを切り替えることが出来る 半地下のバイパスやランプ、水辺際の護岸道路化などに ***ZoningToolkit [#e89d6894] 道路同士が近い状態での区画の食い合いを制御出来るようにす... 右のみ、左のみ、デフォルト、両側無効を切替可能。 ZoningToolモードは既存の区画を変更する場合に使用するが、... ***TrafficLightsEnhance [#e383a2e2] 待望の信号制御ModがTest版から正式バージョンアップ。 時差式の右左折、歩行者のみ許可等、渋滞要因を避けるよう信... 右左折待ち渋滞よ、さらば。 ロードサービス→信号、制御したい交差点をクリックする事で信... ***BetterMoonLight [#sb024db4] シティスカ星の暗すぎて殆ど見えない夜を月明かりで照らすMod Ambient Light Intensityを高くすると大分明るくなる。 等高線視認は難しいが、道路・線路敷設等は問題なくこなせる... ---- *非公式MOD [#bdc17bf4] 海外の有志がパラド公式やSteamWorkShopなどを経由せずに改造... https://thunderstore.io/c/cities-skylines-ii/ #br これらのMODは海外の有志が作成しているものであり、パラド公... MODプログラムに関して質問や提案などがある場合は作者にdisc... #br 下記にいくつかピックアップして紹介する。なお、Paradox Mod... #br |''&color(#000000){&size(24){MOD名};};''|''&color(#000000... |[[r2modman>https://thunderstore.io/c/cities-skylines-ii/... |[[BepInExPack>https://thunderstore.io/c/cities-skylines-... |[[529TilesLite>https://thunderstore.io/c/cities-skylines... |[[Cities2Mods ServiceVehicleAI>https://thunderstore.io/c... |[[Population Rebalance>https://thunderstore.io/c/cities-... |[[Map Texture Replacer>https://thunderstore.io/c/cities-... |[[Whiteshark Cheat Overhaul>https://thunderstore.io/c/ci... |[[ExtendedRadio>https://thunderstore.io/c/cities-skyline... #br #br #br #br #br #br #br #br #br #endregion 終了行: *Mod・アセットについて [#vbad1ed2] #br MODとは、通常のゲームにプログラムを追加してその動作を改変... &size(32){''&color(#ffffff,#ff0000){&color(,#ff0000){※重... #br また、MODの導入によって生じたあらゆる状況はParadox Intera... MODの導入・使用・削除に関するあらゆる知識があり、%%%それ... 以上のことを理解していただけた方のみ下記よりお進みくださ... #br #region(上記のことを理解しました) #br https://store.steampowered.com/news/app/949230/view/56132... 今作でも旧作同様Modによる機能拡張・アセットの導入が可能と... ただし、SteamでModが配信されていた旧作と異なり、Paradox M... これにより、PCだけでなくコンソール版でもMod・アセットが使... *エディターについて [#n2fe1661] 今作ではアセット・マップなどの編集を1つでできる統合エデ... エディターはゲームリリース後に遅れてリリースされる予定。 *FAQ (公式) [#qe09d83d] https://store.steampowered.com/news/app/949230/view/56132... ---- *公式Mod(Paradox Mods) [#pb250abe] Steam版CS2初回プレイ時に作らされたParadoxアカウントへのロ... 手順的にはSteamワークショップと似たような形で、 メインメニューにある「ParadoxMods」を選択、閲覧等から好み... その後、ゲームを再起動すると導入が完了する。 **必須Mod [#ye1321be] Playlistのロードオーダー順で上の方にする必要があるMod ***EXTRA LIB [#ze6444e4] ほぼ全てのコードModで要求される根幹Modその1 ***Unified Icon Library [#pcd24029] ほぼ全てのコードModで要求される根幹Modその2 アイコン拡張Mod ***I18n EveryWhere [#a6a3a49a] ローカライズMod、導入したMod側が対応していれば日本語化さ... **オススメ [#yc3c94d3] ***Move it [#m3aaf7aa] 汎ゆるものを破壊せず移動可能になるMod 道路の繋目の場所も変えられる 建築物を移動した場合、上下水道・電気が切断されるので要注意 ***ANARCHY [#j71351ce] 配置エラーを無視して配置、削除可能になるMod。 多層道路を作成する場合必須。ただし、タイル開放可能エリア... ***529 unlock all tiles [#e5ecf8fc] デフォルトでは開放できない88タイル分を含めたタイル開放Mod。 オプションから変更可能で、開始時に全開放、マイルストーンL... 一番外のタイルが不自然な地形になりがちなのは要注意。 ***Achievement Enabler [#bb92d27d] Mod使用により実績解除不可能になる仕様を変更し、解除出来る... ***Land Valu Overhaul [#y42c6f48] 1.1.1f1現在の&color(red){中密度、高密度住宅区を維持できな... 入居時の判定に収入が加わるため、産業・商業・オフィス等の... ***Population Rebalance [#x7fa8e33] 小学生と老人がゴミのように多いデフォルトの人口バランスを... 小学生+高齢者といった無収入世帯が無差別に生成され「賃料が... #br Land Valu Overhaul同時使用時はオプションのMICS部分の設定... Free ratio treshold (空き家率の下限) 0% Free ratio - Full speed(空き家に対して外部から転入率が下... こうすることで空き家率が5~6%以下になった場合、都市外部か... ***School Capacity Balancer [#l756b878] 学校許容量を増加させるMod CS2無限小学校編が改善出来る Population Rebalanceと組み合わせるとより効果的 ***NoDogs [#z50a2ae6] 色んなバグの温床となっている犬の外出をさせなくするMod 家の中でじっとしててくれ・・・ ***EXTRA LANDSCAPING [#ced7405f] 地形変更ブラシの形状を追加する 地下資源追加も可能 ***Find it [#u2157856] アセット検索Mod&br;使いにくい開発者モードよりアセット検索... ***Line Tool [#x77bafc6] オブジェクト連続配置Mod 木を一直線に植えたり円形に植えたり出来る ANARCHY併用で通常では作成出来ない生け垣のような植林も可能 Find it+ANARCHY併用で通常では生成されないような形状の建物... ***Extra Networks and Areas [#s9645816] 歩行者、車両の移動経路、駐車場、鉄道駅、バス停等を任意の... 使用例としては、既存駐車場に歩行者の出入りルートを追加す... 既存の経路への接続はANARCHYが必要で、削除にはBetter Bulld... 道路や歩道のテクスチャ、駐車場のコンクリートテクスチャ、... ***Better Bulldozer [#bcbc9e40] ブルドーザーモード拡張 事故ったりしてスタックした車両、バグってスタックした車両... ''3個目の「独立したレーンを削除するツール」は現在機能して... Extra Networks and Areasで追加したネットワーク、Find itで... ***TREE CONTROLLER [#e08f819f] 成長した樹木も植林出来るようになる&br;また、既存アセット... ***Water FEATURES [#x3bbb2c1] 川・湖・海それぞれの水源を作成出来るようになるMod 河川や滝、遊水地、ダム等を任意で作れるようになる 設置に失敗すると都市が水没するので実行前には必ずセーブし... ***Extended Road Upgrades [#sbecf7c7] 道路の状態を変更出来るMod 壁付き、橋、トンネルを切り替えることが出来る 半地下のバイパスやランプ、水辺際の護岸道路化などに ***ZoningToolkit [#e89d6894] 道路同士が近い状態での区画の食い合いを制御出来るようにす... 右のみ、左のみ、デフォルト、両側無効を切替可能。 ZoningToolモードは既存の区画を変更する場合に使用するが、... ***TrafficLightsEnhance [#e383a2e2] 待望の信号制御ModがTest版から正式バージョンアップ。 時差式の右左折、歩行者のみ許可等、渋滞要因を避けるよう信... 右左折待ち渋滞よ、さらば。 ロードサービス→信号、制御したい交差点をクリックする事で信... ***BetterMoonLight [#sb024db4] シティスカ星の暗すぎて殆ど見えない夜を月明かりで照らすMod Ambient Light Intensityを高くすると大分明るくなる。 等高線視認は難しいが、道路・線路敷設等は問題なくこなせる... ---- *非公式MOD [#bdc17bf4] 海外の有志がパラド公式やSteamWorkShopなどを経由せずに改造... https://thunderstore.io/c/cities-skylines-ii/ #br これらのMODは海外の有志が作成しているものであり、パラド公... MODプログラムに関して質問や提案などがある場合は作者にdisc... #br 下記にいくつかピックアップして紹介する。なお、Paradox Mod... #br |''&color(#000000){&size(24){MOD名};};''|''&color(#000000... |[[r2modman>https://thunderstore.io/c/cities-skylines-ii/... |[[BepInExPack>https://thunderstore.io/c/cities-skylines-... |[[529TilesLite>https://thunderstore.io/c/cities-skylines... |[[Cities2Mods ServiceVehicleAI>https://thunderstore.io/c... |[[Population Rebalance>https://thunderstore.io/c/cities-... |[[Map Texture Replacer>https://thunderstore.io/c/cities-... |[[Whiteshark Cheat Overhaul>https://thunderstore.io/c/ci... |[[ExtendedRadio>https://thunderstore.io/c/cities-skyline... #br #br #br #br #br #br #br #br #br #endregion ページ名: