都市サービス/道路 をテンプレートにして作成 開始行: 道路の要素は開発ポイントを消費することでアンロックされる。 *道路の開発ツリー [#t877d43b] |SIZE(16):~種類|SIZE(16):~アンロック条件| |SIZE(16):~基本ロードサービス|SIZE(16):・***DP| |SIZE(16):~高度ロードサービス|SIZE(16):・基本ロードサービ... |SIZE(16):~環状交差点|SIZE(16):・基本ロードサービス&br;・... |SIZE(16):~駐車場|SIZE(16):・基本ロードサービス&br;・2DP| |SIZE(16):~高速道路|SIZE(16):・高度ロードサービス&br;・2DP| |SIZE(16):~広い道路|SIZE(16):・高度ロードサービス&br;・2DP| |SIZE(16):~インターセクション|SIZE(16):・高速道路&br;・広... |SIZE(16):~地下駐車場|SIZE(16):・基本ロードサービス&br;・... |SIZE(16):~大橋|SIZE(16):・インターセクション&br;・8DP| |SIZE(16):~自動駐車場ビル|SIZE(16):・地下駐車場&br;・8DP| *道路の種類 [#tacf00c7] **道路(一般道) [#ibcae71f] -敷設すると電線と上下水道が同時に設置される。(共同溝のよ... -道路ツールの置換モードでトラムや歩道、並木などを追加でき... -今作では道路から6マスまで建物を建てることができる。 ***狭い道路(1マス幅) [#pfe5da37] |名前|電気|水道|信号|XP/14マス|費用/km|維持費/km|騒音公害... |砂利道|○|○||1|1,250|138|1|1| |街路|○|○||1|1,500|223|1|1| ***狭い道路(2マス幅) [#k5952c08] |名前|電気|水道|信号|XP/14マス|費用/km|維持費/km|騒音公害... |2車線道路|○|○||2|2,000|163|1|1| |3車線非対称道路|○|○|○|2|2,370|200|1|1| |1車線一方通行|○|○||2|1,620|125|1|1| |2車線一方通行|○|○||2|2,000|163|1|1| |3車線一方通行|○|○|○|2|2,370|200|1|1| |歩道|○|○||1|3,250|88|2|1| |木製屋根付き橋|○|||2|||1|1| |トラスアーチ橋(2車線)|○|||2|||1|1| ***普通の道路(3マス幅) [#p36a3a4c] |名前|電気|水道|信号|XP/14マス|費用/km|維持費/km|騒音公害... |4車線道路|○|&size(16){○};|&size(16){○};|3|2,750|238|1|1|| |分離帯付き4車線道路|&size(16){○};|&size(16){○};|&size(1... |5車線非対称道路|&size(16){○};|&size(16){○};|&size(16){○... |4車線一方通行|&size(16){○};|&size(16){○};|&size(16){○};... |5車線一方通行|&size(16){○};|&size(16){○};|&size(16){○};... |タイドアーチ橋(4車線)|&size(16){○};||&size(16){○};|3|... |大橋|&size(16){○};|||7|||1|1|橋脚部は5マス幅| **高速道路 [#wed1c1af] -道路ツールの平行モードを使って上下線を同時に敷設できるよ... -高速道路には電線や上下水道は付属しない。 **交差点とラウンドアバウト [#k4eec34a] -C:SL2では既存の交差点アセットがあり、空地や既存の道路上... -ラウンドアバウトや一般道-高速道路を接続するインターチェ... *駐車場 [#k6f80e2a] -前作と異なり発着地の双方に駐車場が必要になった。所謂ポケ... -駐車料金を設定できる。これは市民の交通経路の選択にも影響... *交通事故 [#s0c343af] -C:SL2からの新システム。 -発生すると事故処理が終わるまでその道路が通れなくなり渋滞... -道路の維持管理状態が悪いと発生しやすくなる。 -事故によって市民に犠牲者が出る場合もある。 *道路保守 [#r53faece] **道路維持管理デポ [#x3cb8bc3] -前作のSnow Fall DLCにあった道路メンテ車庫の発展版。 -設置すると道路を良好な状態に保守してくれる。冬期には除雪... -前述の交通事故の処理もしてくれる。 終了行: 道路の要素は開発ポイントを消費することでアンロックされる。 *道路の開発ツリー [#t877d43b] |SIZE(16):~種類|SIZE(16):~アンロック条件| |SIZE(16):~基本ロードサービス|SIZE(16):・***DP| |SIZE(16):~高度ロードサービス|SIZE(16):・基本ロードサービ... |SIZE(16):~環状交差点|SIZE(16):・基本ロードサービス&br;・... |SIZE(16):~駐車場|SIZE(16):・基本ロードサービス&br;・2DP| |SIZE(16):~高速道路|SIZE(16):・高度ロードサービス&br;・2DP| |SIZE(16):~広い道路|SIZE(16):・高度ロードサービス&br;・2DP| |SIZE(16):~インターセクション|SIZE(16):・高速道路&br;・広... |SIZE(16):~地下駐車場|SIZE(16):・基本ロードサービス&br;・... |SIZE(16):~大橋|SIZE(16):・インターセクション&br;・8DP| |SIZE(16):~自動駐車場ビル|SIZE(16):・地下駐車場&br;・8DP| *道路の種類 [#tacf00c7] **道路(一般道) [#ibcae71f] -敷設すると電線と上下水道が同時に設置される。(共同溝のよ... -道路ツールの置換モードでトラムや歩道、並木などを追加でき... -今作では道路から6マスまで建物を建てることができる。 ***狭い道路(1マス幅) [#pfe5da37] |名前|電気|水道|信号|XP/14マス|費用/km|維持費/km|騒音公害... |砂利道|○|○||1|1,250|138|1|1| |街路|○|○||1|1,500|223|1|1| ***狭い道路(2マス幅) [#k5952c08] |名前|電気|水道|信号|XP/14マス|費用/km|維持費/km|騒音公害... |2車線道路|○|○||2|2,000|163|1|1| |3車線非対称道路|○|○|○|2|2,370|200|1|1| |1車線一方通行|○|○||2|1,620|125|1|1| |2車線一方通行|○|○||2|2,000|163|1|1| |3車線一方通行|○|○|○|2|2,370|200|1|1| |歩道|○|○||1|3,250|88|2|1| |木製屋根付き橋|○|||2|||1|1| |トラスアーチ橋(2車線)|○|||2|||1|1| ***普通の道路(3マス幅) [#p36a3a4c] |名前|電気|水道|信号|XP/14マス|費用/km|維持費/km|騒音公害... |4車線道路|○|&size(16){○};|&size(16){○};|3|2,750|238|1|1|| |分離帯付き4車線道路|&size(16){○};|&size(16){○};|&size(1... |5車線非対称道路|&size(16){○};|&size(16){○};|&size(16){○... |4車線一方通行|&size(16){○};|&size(16){○};|&size(16){○};... |5車線一方通行|&size(16){○};|&size(16){○};|&size(16){○};... |タイドアーチ橋(4車線)|&size(16){○};||&size(16){○};|3|... |大橋|&size(16){○};|||7|||1|1|橋脚部は5マス幅| **高速道路 [#wed1c1af] -道路ツールの平行モードを使って上下線を同時に敷設できるよ... -高速道路には電線や上下水道は付属しない。 **交差点とラウンドアバウト [#k4eec34a] -C:SL2では既存の交差点アセットがあり、空地や既存の道路上... -ラウンドアバウトや一般道-高速道路を接続するインターチェ... *駐車場 [#k6f80e2a] -前作と異なり発着地の双方に駐車場が必要になった。所謂ポケ... -駐車料金を設定できる。これは市民の交通経路の選択にも影響... *交通事故 [#s0c343af] -C:SL2からの新システム。 -発生すると事故処理が終わるまでその道路が通れなくなり渋滞... -道路の維持管理状態が悪いと発生しやすくなる。 -事故によって市民に犠牲者が出る場合もある。 *道路保守 [#r53faece] **道路維持管理デポ [#x3cb8bc3] -前作のSnow Fall DLCにあった道路メンテ車庫の発展版。 -設置すると道路を良好な状態に保守してくれる。冬期には除雪... -前述の交通事故の処理もしてくれる。 ページ名: