医療・葬儀 をテンプレートにして作成 開始行: #contents *医療 [#v44d3abe] 市民の健康に影響を与える設備で、存在するだけでカバーエリ... 怪我や病気になった市民が訪れたり、救急車で運び込まれ治療... 負傷、病気の発生率に影響を及ぼすので、なるべくカバー出来... 健康度の最大値は80%。疾病管理センターや健康研究所抜きで60... **・小さな診療所 [#s25af88b] 値段:$30,000 維持費:$10,000~24,500/月 患者収容人数:... 小さなコミュニティで利用される一般的な医療施設。救急車を... エコノミー2.0パッチ以降、外部からの公共サービス輸入が都市... それに対応するために作られた維持費が非常に安い病院。%%と... カバーエリアは大体2kmくらいと狭いうえ、カバーエリア内の人... 反面、維持費がとてつもなく安く、賃金込でも2万$ちょっとと... このためネックになるカバーエリアも数で対応すれば簡単にフ... 貨物貯蔵容量は薬品の容量になる。入院患者治療時に消費され... #br **・診療所 [#s25af88b] 値段:$60,000 維持費:$20,000~100,700/月 患者収容人数... 小さな地域で利用される一般的な医療施設。救急車を使って患... 救急車車庫と拡張病棟のアップグレードが可能。 一番ポピュラーな医療施設。小規模な都市ならこれで十分だろ... //診療所が無くても都市外部から接続道路を通って救急車が来... //他の要素で幸福度を稼げれば転入>転出状況が続くので何ら... 異常すぎるくらい高かったデフォルトの維持費がかなり引き下... #br **モダンな診療所 [#hc86d6cb] DLC「Modern Architecture」収録 7*6で建てられる診療所。救急車は5台とそこそこだが使わない... 何故か救急車が後ろ向きで出現するため、出現位置でUターンし... 特別治療棟が増加する維持費1.26倍で収容人数ほぼ倍増する。 追加医療センターは診療所周辺に建てるタイプのアップグレー... **・医療センター(フランス風) [#t9a43373] 値段:$60,000 維持費:$20,000~/月 患者収容人数:150人... 公式MODのリージョンパック「フランス」で使えるようになるフ... 診療所とはアプデの内容が異なり、患者収容数の増加や救急車... 占有面積が4*5マスとても狭く、小さな診療所とほぼ変わらない。 小さな診療所では入院患者数をまかないきれないような地区で... #br **・診療所(イギリス風) [#x0ad99ad] 公式MODのリージョンパック「イギリス」で使えるようになるイ... デフォルトで救急車が2台しか出せない。 アップグレードで6台になるが職員数がほぼ倍になるので維持費... #br **医療センター(日本風) [#s22f0add] 公式MODのリージョンパック「日本」で使えるようになる日本風... 都市部にある大人しめの外観とLED看板のクリニック。 性能的には診療所の互換。 #br **・病院 [#la03fee6] &size(20){値段:$1,880,000 維持費:$225,000~515,000/月... 広い地域に医療を提供し、病人や怪我人の治療をする。対応す... &color(#ff0000){''2DPで解禁されるが、診療所に輪を掛けて維... 大型病院。ゲーム初期のトチ狂った維持費はかなり押されられ... 救急車も30台と多いが、一番の特徴はカバーエリアがとんでも... 救急ヘリは1台しか無いが渋滞などに影響されずに遠方の怪我人... が、搬送患者は1回につき1人だけで渋滞対策がされているなら... 外傷センターは入院患者の死亡率が下がるようだが効果が不透... 特別治療棟は市民の健康度を上げると書かれているが具体的に... そもそも病院セットした段階でカバーエリア内は十分すぎるく... #br **・病院(フランス風) [#hf4439a6] 公式MODのリージョンパック「フランス」で使えるようになるフ... 通常の診療所と病院の中間的な性能。都市部の大きな病院とい... 素のままだと車両の出入りは見た目に反して正面の小さなゲー... アップグレード後は建物外周側道の通路が車両通行帯になって... 反対側へ道路を接続すればそちらからも救急車などが出入り出... #br **・総合病院(イギリス風) [#f3f59414] 公式MODのリージョンパック「イギリス」で使えるようになるイ... サイズがかなり大型の病院。 #br **病院(日本風) [#o44ba8be] 公式MODのリージョンパック「日本」で使えるようになる日本風... 都市部にありそうな大型病院。病院より専有面積は少ないがヘ... #br **モダンな病院 [#v6c3bea6] DLC「Modern Architecture」収録 省スペースで建てられる病院。 拡張塔を追加するとヘリパッドも追加される。 建屋の整備費が高いものの、職員数が病院の半分しかいないた... **都会の医療センター [#m81ccf2b] DLC「UrbanPromenade」収録 6*9の省スペースで建てられる病院。 サイズの割に収容人数と救急車は30台と通常の病院と変わらず... ヘリパッドを追加出来ないのが惜しい。 #br **・疾病管理センター [#n354d357] &size(20){値段:$2,000,000 維持費:$512,500/月 患者収容... 病原菌、毒素や遺伝病などを対象とする研究施設。治療も同施... 集中治療を行うため通常の治療よりも時間が掛かるが患者が回... 大型病院よりは小さいがヘリ2機を有していたり、都市全体に感... 都市全体で健康度が上がるので医療がパンクしかけてる都市は... #br 病院としての機能は持っているが医療カバー範囲は存在しない... #br **・健康研究所 [#zbd25579] &size(20){値段:$1,000,000 維持費:$160,000/月 }; 市民の健康度を向上するための施設。また、公園や野外活動を... こちらは完全に研究所であり、病院機能は有していない。代わ... 維持費もそこまで高くなく、都市全体に効果があるので人口が... #br *葬儀 [#qb781de3] 死亡した市民を回収、埋葬または火葬する。 死体自体が病気発生源となり、同居人等の健康に影響を及ぼす。 アップデートなどでゲームに変更が加えられた場合、デスウェ... **・墓地 [#v222d103] 値段:$114,000 維持費:27,500/月 貯蔵容量:5000体 霊柩... この世を去った市民のための、最後の安らぎの場所。霊柩車を... 寺院、霊廟、地下墓地のアップグレードが可能。 日本の感覚と違って外国では墓地は市民の憩いの場安らぎの場... 火葬場がないと割りとすぐに満杯になってしまって新しく建て... #br アプデによる変更でアップグレード施設を置ける範囲が設定さ... その範囲内に霊廟を埋め尽くすようにセットすると馬鹿げた魅... #br **・火葬場 [#q8b6e4a1] 値段:$240,000 維持費:33,750/月 処理量:100体/月 貯蔵... この世を去った市民を火葬する。遺灰で火葬場のスペースが圧... 霊柩車車庫、追加焼却炉、拡張冷凍庫のアップグレードが可能。 海外では土葬が一般的だが日本ではこちらの火葬が一般的。そ... このゲームでも土葬だけだとあっという間に都市が墓地だらけ... #br **・火葬場 (フランス風) [#q8b6e4a1] 公式MODのリージョンパック「フランス」で使えるようになるフ... 3*2ととても小さく、騒音公害が発生せず、大気汚染はあるがほ... 反面、保存数や霊柩車の数が少なく維持費も通常の火葬場と比... #br **パリサイ派の教会 [#nbbe3336] 公式MODのリージョンパック「イギリス」で使えるようになるイ... 火葬の処理速度はアップグレード込みでも月24体と無茶苦茶遅... 範囲は狭いが周辺300mに福祉度+2効果に加え、+3夏季レクリェ... アップグレードに騒音公害マークが付いているが、実際には発... #br #br #br #br #br 終了行: #contents *医療 [#v44d3abe] 市民の健康に影響を与える設備で、存在するだけでカバーエリ... 怪我や病気になった市民が訪れたり、救急車で運び込まれ治療... 負傷、病気の発生率に影響を及ぼすので、なるべくカバー出来... 健康度の最大値は80%。疾病管理センターや健康研究所抜きで60... **・小さな診療所 [#s25af88b] 値段:$30,000 維持費:$10,000~24,500/月 患者収容人数:... 小さなコミュニティで利用される一般的な医療施設。救急車を... エコノミー2.0パッチ以降、外部からの公共サービス輸入が都市... それに対応するために作られた維持費が非常に安い病院。%%と... カバーエリアは大体2kmくらいと狭いうえ、カバーエリア内の人... 反面、維持費がとてつもなく安く、賃金込でも2万$ちょっとと... このためネックになるカバーエリアも数で対応すれば簡単にフ... 貨物貯蔵容量は薬品の容量になる。入院患者治療時に消費され... #br **・診療所 [#s25af88b] 値段:$60,000 維持費:$20,000~100,700/月 患者収容人数... 小さな地域で利用される一般的な医療施設。救急車を使って患... 救急車車庫と拡張病棟のアップグレードが可能。 一番ポピュラーな医療施設。小規模な都市ならこれで十分だろ... //診療所が無くても都市外部から接続道路を通って救急車が来... //他の要素で幸福度を稼げれば転入>転出状況が続くので何ら... 異常すぎるくらい高かったデフォルトの維持費がかなり引き下... #br **モダンな診療所 [#hc86d6cb] DLC「Modern Architecture」収録 7*6で建てられる診療所。救急車は5台とそこそこだが使わない... 何故か救急車が後ろ向きで出現するため、出現位置でUターンし... 特別治療棟が増加する維持費1.26倍で収容人数ほぼ倍増する。 追加医療センターは診療所周辺に建てるタイプのアップグレー... **・医療センター(フランス風) [#t9a43373] 値段:$60,000 維持費:$20,000~/月 患者収容人数:150人... 公式MODのリージョンパック「フランス」で使えるようになるフ... 診療所とはアプデの内容が異なり、患者収容数の増加や救急車... 占有面積が4*5マスとても狭く、小さな診療所とほぼ変わらない。 小さな診療所では入院患者数をまかないきれないような地区で... #br **・診療所(イギリス風) [#x0ad99ad] 公式MODのリージョンパック「イギリス」で使えるようになるイ... デフォルトで救急車が2台しか出せない。 アップグレードで6台になるが職員数がほぼ倍になるので維持費... #br **医療センター(日本風) [#s22f0add] 公式MODのリージョンパック「日本」で使えるようになる日本風... 都市部にある大人しめの外観とLED看板のクリニック。 性能的には診療所の互換。 #br **・病院 [#la03fee6] &size(20){値段:$1,880,000 維持費:$225,000~515,000/月... 広い地域に医療を提供し、病人や怪我人の治療をする。対応す... &color(#ff0000){''2DPで解禁されるが、診療所に輪を掛けて維... 大型病院。ゲーム初期のトチ狂った維持費はかなり押されられ... 救急車も30台と多いが、一番の特徴はカバーエリアがとんでも... 救急ヘリは1台しか無いが渋滞などに影響されずに遠方の怪我人... が、搬送患者は1回につき1人だけで渋滞対策がされているなら... 外傷センターは入院患者の死亡率が下がるようだが効果が不透... 特別治療棟は市民の健康度を上げると書かれているが具体的に... そもそも病院セットした段階でカバーエリア内は十分すぎるく... #br **・病院(フランス風) [#hf4439a6] 公式MODのリージョンパック「フランス」で使えるようになるフ... 通常の診療所と病院の中間的な性能。都市部の大きな病院とい... 素のままだと車両の出入りは見た目に反して正面の小さなゲー... アップグレード後は建物外周側道の通路が車両通行帯になって... 反対側へ道路を接続すればそちらからも救急車などが出入り出... #br **・総合病院(イギリス風) [#f3f59414] 公式MODのリージョンパック「イギリス」で使えるようになるイ... サイズがかなり大型の病院。 #br **病院(日本風) [#o44ba8be] 公式MODのリージョンパック「日本」で使えるようになる日本風... 都市部にありそうな大型病院。病院より専有面積は少ないがヘ... #br **モダンな病院 [#v6c3bea6] DLC「Modern Architecture」収録 省スペースで建てられる病院。 拡張塔を追加するとヘリパッドも追加される。 建屋の整備費が高いものの、職員数が病院の半分しかいないた... **都会の医療センター [#m81ccf2b] DLC「UrbanPromenade」収録 6*9の省スペースで建てられる病院。 サイズの割に収容人数と救急車は30台と通常の病院と変わらず... ヘリパッドを追加出来ないのが惜しい。 #br **・疾病管理センター [#n354d357] &size(20){値段:$2,000,000 維持費:$512,500/月 患者収容... 病原菌、毒素や遺伝病などを対象とする研究施設。治療も同施... 集中治療を行うため通常の治療よりも時間が掛かるが患者が回... 大型病院よりは小さいがヘリ2機を有していたり、都市全体に感... 都市全体で健康度が上がるので医療がパンクしかけてる都市は... #br 病院としての機能は持っているが医療カバー範囲は存在しない... #br **・健康研究所 [#zbd25579] &size(20){値段:$1,000,000 維持費:$160,000/月 }; 市民の健康度を向上するための施設。また、公園や野外活動を... こちらは完全に研究所であり、病院機能は有していない。代わ... 維持費もそこまで高くなく、都市全体に効果があるので人口が... #br *葬儀 [#qb781de3] 死亡した市民を回収、埋葬または火葬する。 死体自体が病気発生源となり、同居人等の健康に影響を及ぼす。 アップデートなどでゲームに変更が加えられた場合、デスウェ... **・墓地 [#v222d103] 値段:$114,000 維持費:27,500/月 貯蔵容量:5000体 霊柩... この世を去った市民のための、最後の安らぎの場所。霊柩車を... 寺院、霊廟、地下墓地のアップグレードが可能。 日本の感覚と違って外国では墓地は市民の憩いの場安らぎの場... 火葬場がないと割りとすぐに満杯になってしまって新しく建て... #br アプデによる変更でアップグレード施設を置ける範囲が設定さ... その範囲内に霊廟を埋め尽くすようにセットすると馬鹿げた魅... #br **・火葬場 [#q8b6e4a1] 値段:$240,000 維持費:33,750/月 処理量:100体/月 貯蔵... この世を去った市民を火葬する。遺灰で火葬場のスペースが圧... 霊柩車車庫、追加焼却炉、拡張冷凍庫のアップグレードが可能。 海外では土葬が一般的だが日本ではこちらの火葬が一般的。そ... このゲームでも土葬だけだとあっという間に都市が墓地だらけ... #br **・火葬場 (フランス風) [#q8b6e4a1] 公式MODのリージョンパック「フランス」で使えるようになるフ... 3*2ととても小さく、騒音公害が発生せず、大気汚染はあるがほ... 反面、保存数や霊柩車の数が少なく維持費も通常の火葬場と比... #br **パリサイ派の教会 [#nbbe3336] 公式MODのリージョンパック「イギリス」で使えるようになるイ... 火葬の処理速度はアップグレード込みでも月24体と無茶苦茶遅... 範囲は狭いが周辺300mに福祉度+2効果に加え、+3夏季レクリェ... アップグレードに騒音公害マークが付いているが、実際には発... #br #br #br #br #br ページ名: