都市サービス/道路 のバックアップ(No.11)


道路の要素は開発ポイントを消費することでアンロックされる。

道路の種類 Edit

道路(一般道) Edit

  • 敷設すると電線と上下水道が同時に設置される。(共同溝のようなもの)
  • 道路ツールの置換モードでトラムや歩道、並木などを追加できる。
  • 今作では道路から6マスまで建物を建てることができる。

狭い道路(1マス幅) Edit

名前電気水道信号XP/14マス費用/km維持費/km騒音公害係数大気汚染係数
砂利道11,25013811
街路11,50022311

狭い道路(2マス幅) Edit

名前電気水道信号XP/14マス費用/km維持費/km騒音公害係数大気汚染係数
2車線道路22,00016311
3車線非対称道路22,37020011
1車線一方通行21,62012511
2車線一方通行22,00016311
3車線一方通行22,37020011
歩道13,2508821
木製屋根付き橋211
トラスアーチ橋(2車線)211

普通の道路(3マス幅) Edit

名前電気水道信号XP/14マス費用/km維持費/km騒音公害係数大気汚染係数備考
4車線道路32,75023811
分離帯付き4車線道路32,75023811
5車線非対称道路33,12027511
4車線一方通行32,75023811
5車線一方通行33,12027511
タイドアーチ橋(4車線)311
大橋711橋脚部は5マス幅

高速道路 Edit

  • 道路ツールの平行モードを使って上下線を同時に敷設できるようになった。
  • 高速道路には電線や上下水道は付属しない。

交差点とラウンドアバウト Edit

  • C:SL2では既存の交差点アセットがあり、空地や既存の道路上に配置すると自動的に接続される。
  • ラウンドアバウトや一般道-高速道路を接続するインターチェンジなども含まれる模様。

駐車場 Edit

  • 前作と異なり発着地の双方に駐車場が必要になった。所謂ポケットカーは廃止。
  • 駐車料金を設定できる。これは市民の交通経路の選択にも影響する。

道路の開発ツリー Edit

種類アンロック条件
基本ロードサービス・***DP
高度ロードサービス・基本ロードサービス
・1DP
環状交差点・基本ロードサービス
・1DP
駐車場・基本ロードサービス
・2DP
高速道路・高度ロードサービス
・2DP
広い道路・高度ロードサービス
・2DP
インターセクション・高速道路
・広い道路
・4DP
地下駐車場・基本ロードサービス
・4DP
大橋・インターセクション
・8DP
自動駐車場ビル・地下駐車場
・8DP
 

交通事故 Edit

  • C:SL2からの新システム
  • 発生すると事故処理が終わるまでその道路が通れなくなり渋滞の原因になる。
  • 道路の維持管理状態が悪いと発生しやすくなる。
  • 事故によって市民に犠牲者が出る場合もある。

道路保守 Edit

道路維持管理デポ Edit

  • 前作のSnow Fall DLCにあった道路メンテ車庫の発展版。
  • 設置すると道路を良好な状態に保守してくれる。冬期には除雪車も出動する。
  • 前述の交通事故の処理もしてくれる。