公園・レクリエーション のバックアップ(No.1)


公園・レクリエーション Edit

幸福度の「娯楽が豊富/娯楽不足」に影響する施設。
余暇時間を使って市民が遊び、幸福度が上昇する。余暇時間が豊富でないとそもそも意味がないので、道路網や公共交通機関の影響も大きい。
各公園のレクリエーション値に応じた許容人数のようなものがあり、設備近隣の人口が多いとカバー範囲が大きく減少する。

公園整備拠点 Edit

公園整備を行うための施設。
公園は時間経過で少しずつ整備値が下がって行き、90%未満になると整備不足で魅力度に大きなマイナス補正が入る。
整備値の減少自体は遅く、大きな都市でも1個あれば十分だったりする。
追加車庫は維持費の割に増加車両数が多い良アップグレードだが、資材倉庫は資材を使い切って戻って来る車両が少なく微妙。

小さな公園 Edit

小さい公園 Edit

4*6セル

小さな広場 Edit

6*6セル

小さい遊び場 Edit

2*2セル
カバー範囲が小さいものの、サイズを考えるとかなり優秀な公園

ドッグラン Edit

4*3セル
犬用の公園だが建てなくても特に問題は起こらない

キャンプ場 Edit

8*14セル
小さな公園の中では魅力度が最も高く、近隣にバス停を設置したりすると市民が良く来る

大きな公園 Edit

大きい都市公園 Edit

10*8セル

大きい広場 Edit

12*16セル
魅力度が15と高く、近隣にバス停を設置したりすると市民が良く来る

大きい遊び場 Edit

3*4セル
サイズを考えるとかなり優秀だが、カバー範囲が他2つより狭め

スポーツ公園 Edit

テニスコート Edit

4*7セル

屋外ジム Edit

2*2セル
小さな遊び場、大きな遊び場上位互換な最強の公園。みんなムキムキになるのだ
カバー範囲が妙に広いのも便利

スケートパーク Edit

8*4セル

バスケットコート Edit

3*4セル
サイズを考えるとかなり優秀だが屋外ジムが強すぎる

大きなスポーツ公園 Edit

魅力度が高く、バスや路面電車等の交通機関を整備しておくと、都市の住人以外に観光客も来る

フットボール場 Edit

20*12セル
サイズを考えるとサッカー場で良くね?となる

サッカーコート Edit

12*18セル
性能的にはフットボール場の上位互換

市民プール Edit

7*7セル
他2つに比べて魅力度が10低いが、専有面積が少ないため優秀